//#include <windows.h>#include <gl/gl.h>#include <gl/glu.h>void RenderScene(void) {glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glFlush();} Много букв. Кликните, чтоб увидеть текст целиком.
//#include <windows.h>#include <gl/gl.h>#include <gl/glu.h>
void RenderScene(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glFlush();
}
0xFF get
Гет как бы.
#include "StdAfx.h"void RenderScene() {// óñòàíîâêà ïðîåêöèè è îáëàñòè âûâîäàglMatrixMode(GL_PROJECTION); // óñòàíîâêà åäèíè÷íîéglLoadIdentity(); // ïðîåêöèîííîé ìàòðèöûglOrtho(-0.5, 1.5, -0.5, 1.5, -1.5, 1.5); // óñòàíîâêà îðòîãðàôè÷åñêîé ïðîåêöèèglMatrixMode(GL_MODELVIEW); // óñòàâíîâêà åäèíè÷íîéglLoadIdentity(); // ìîäåëüíî-âèäîâîé ìàòðèöû Много букв. Кликните, чтоб увидеть текст целиком.
#include "StdAfx.h"
void RenderScene() {
// óñòàíîâêà ïðîåêöèè è îáëàñòè âûâîäàglMatrixMode(GL_PROJECTION); // óñòàíîâêà åäèíè÷íîéglLoadIdentity(); // ïðîåêöèîííîé ìàòðèöûglOrtho(-0.5, 1.5, -0.5, 1.5, -1.5, 1.5); // óñòàíîâêà îðòîãðàôè÷åñêîé ïðîåêöèè
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); // óñòàâíîâêà åäèíè÷íîéglLoadIdentity(); // ìîäåëüíî-âèäîâîé ìàòðèöû
glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f);glScalef(1.5f, 0.7f, 1.0f);glTranslatef(0.3f, -0.2f, 0.0f);glRotatef(20, 1.0f, 0.0f, 0.0f);glRotatef(15, 0.0f, 1.0f, 0.0f);glColor3f(0.1f, 0.1f, 0.9f); // öâåò ðèñîâàíèÿ (0.0f - 1.0f)glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH); // ñãëàæèâàíèåglPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE); // ðåæèì êîíòóðîâglLineWidth(2); // òîëùèíà ëèíèé Много букв. Кликните, чтоб увидеть текст целиком.
glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f);glScalef(1.5f, 0.7f, 1.0f);
glTranslatef(0.3f, -0.2f, 0.0f);glRotatef(20, 1.0f, 0.0f, 0.0f);glRotatef(15, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
glColor3f(0.1f, 0.1f, 0.9f); // öâåò ðèñîâàíèÿ (0.0f - 1.0f)glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH); // ñãëàæèâàíèåglPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE); // ðåæèì êîíòóðîâglLineWidth(2); // òîëùèíà ëèíèé
glBegin(GL_TRIANGLES); // ëåâàÿ ãðàíü glColor3f(0.9f, 0.1f, 0.9f); glVertex3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex3f(0.0f, 1.0f, 1.0f); glVertex3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);glEnd(); Много букв. Кликните, чтоб увидеть текст целиком.
glBegin(GL_TRIANGLES); // ëåâàÿ ãðàíü glColor3f(0.9f, 0.1f, 0.9f);
glVertex3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex3f(0.0f, 1.0f, 1.0f); glVertex3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
glVertex3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);glEnd();
хитрый план 6.0
библиотеки к немуЗалейте это в файловый архив на сайт, а то мне лень
библиотеки к нему
Залейте это в файловый архив на сайт, а то мне лень
char * Rus (const char * raw){char * out = new char[strlen(raw)];CharToOem(raw,out);return out;}
`// amac.cpp : Defines the entry point for the console application.#include "stdafx.h"#include "windows.h"#include <iostream.h>char * Rus (const char * raw){char * out = new char[strlen(raw)];CharToOem(raw,out); Много букв. Кликните, чтоб увидеть текст целиком.
`// amac.cpp : Defines the entry point for the console application.#include "stdafx.h"#include "windows.h"#include <iostream.h>
`
char * Rus (const char * raw){char * out = new char[strlen(raw)];CharToOem(raw,out);
Вот здесь есть код для определения MAC-адреса локального Ethernet-интерфейса: http://support.microsoft.com/kb/118623/ruЯ его немножко поменял. Не надо циклом проходить по всем интерфейсам, достаточно обращаться к нулевому, например:lenum.lana[0]Почему-то не сработало strcpy(), заменил на:FillMemory(Ncb.ncb_callname, sizeof(Ncb.ncb_callname), ' '); Много букв. Кликните, чтоб увидеть текст целиком.
Вот здесь есть код для определения MAC-адреса локального Ethernet-интерфейса: http://support.microsoft.com/kb/118623/ru
Я его немножко поменял. Не надо циклом проходить по всем интерфейсам, достаточно обращаться к нулевому, например:
lenum.lana[0]
Почему-то не сработало strcpy(), заменил на:
FillMemory(Ncb.ncb_callname, sizeof(Ncb.ncb_callname), ' ');
Инклюды
int main(int argc, char* argv[]){_iobuf* f;int srch_plane,plane,free;cout << rus("Ââåäèòå íîìåð ðåéñà ");cin >> srch_plane; f = fopen("shed.txt","r");while (!feof(f)) { Много букв. Кликните, чтоб увидеть текст целиком.
int main(int argc, char* argv[]){
_iobuf* f;int srch_plane,plane,free;cout << rus("Ââåäèòå íîìåð ðåéñà ");cin >> srch_plane; f = fopen("shed.txt","r");while (!feof(f)) {
hm-m...
За ограничение на скачивание скажите спасибо вот таким вот личностям. Это только половина его активности.
Непонятно, зачем некоторые файлы качались дважды.В остальном — не вижу ничего плохого...
>>229 Лично я подобное "зеркалирование" архива не одобряю. Андрей, как оказывается, тоже.А ты не заморачивайся, для некоторых ограничения нет.
>>230> А ты не заморачивайся, для некоторых ограничения нет.Wow. Thx.
>>230
> А ты не заморачивайся, для некоторых ограничения нет.
Wow. Thx.
Первый бан на уровне апача уехал по адресу 79.111.125.179/255.255.255.0 аж за 6 фейковых акков.
В этой нити можно класть всякую tmp хрень вроде лекций за одну-две пары.Сейчас это кг + вычмат за 08.09.08
В этой нити можно класть всякую tmp хрень вроде лекций за одну-две пары.
Сейчас это кг + вычмат за 08.09.08
продолжение
Что с сайтом?
>>218Дело не в сайте, а в самом серваке. Дело в том, что там загибается кулер, а следовательно в любой момент можен загнуться проц и материнка. И винчестеры. Поэтому пока что работаем в аварийном режиме.
>>219
gmirror спасет Мир ! для любителей-экстрималов - gvinum :)
Вобщем пока что проблема решена, но надо мониторить состояние сервака. Не хочется потерять винчестеры.
Сюда можно сваливать различную инфу по этому унылому предмету.Я начну. Темы, которые преполагались для первой лабы.Определение IP и MAC адреса компаРабота с сокетамиУзнать настройки сетиКак получить саой IPПодключен ли компьютер к сетиПочтовый клиент Много букв. Кликните, чтоб увидеть текст целиком.
Сюда можно сваливать различную инфу по этому унылому предмету.
Я начну. Темы, которые преполагались для первой лабы.
>>213> по этому унылому предметуОчень унылому, ага...
>>213
> по этому унылому предмету
Очень унылому, ага...
Куда-то пропало оформление борды !!
Андрей похерил ссылку на цсску и ушел спать. С правами мне обломfutaba_style.pl 22.72 KB 755 -rwxr-xr-x raven (1000) / raven (1000)Так что ждем-с.
Андрей похерил ссылку на цсску и ушел спать. С правами мне облом
futaba_style.pl 22.72 KB 755 -rwxr-xr-x raven (1000) / raven (1000)
Так что ждем-с.
>>189Я проснулся!Но щас лень, чуть позже.
Починил
100 гет
ПЕНГВИНЫ ЗОХВАТЯТ МИР!
резерв
666. будет тут
и 700 тоже
будет тут же
.
powered by wakaba 3.0.7
took 1.84 seconds